Posts

Rangkuman Informatika kls 8 Bab 7

Bab 7 Algoritma Pemrograman      Pemrograman yang dipelajari kelas VIII ini akan menggunakan Scratch dan Blockly , ditambah dengan Robot Ozobot apabila memungkinkan. sekarang di kelas VIII, akan dimulai dengan lanjutan Scratch, sebelum melanjutkan ke penggunaan tools baru yang bernama Blockly. A. Eksplorasi Lanjutan       Kalian akan melanjutkan eksplorasi Scratch. Aktivitas yang ada dapat membantu untuk memahami tentang kontrol program, input, penyimpanan variable , dan pengelompokan blok menjadi fungsi khusus atau disebut Custom Block pada Scratch. 1. Kode Control, Input, dan Variable      Kalian dapat mengatur banyak kode berulang dan kondisi dari objek/ sprite dengan kode Control. Dengan kode ini kalian dapat mengatur kode program dengan lebih baik. Kode Control akan membuat program menjadi lebih sederhana karena kalian tidak perlu menuliskan hal yang sama berulang kali.      Sebuah program kadang memerlukan sebuah masukan/ input , dan input akan disimpan dalam sebuah variable

Soal Essay Informatik Kelas 8 Analisis Data

 Soal Apakah tujuan belajar analisis data? Bagaimana mengakses, mengolah, dan mengelola data yang cukup banyak sehingga dapat dianalisis secara efisien, terstruktur dan sistematis? Jelaskan fungsi untuk pencarian data (Vlookup, Hlookup) menurut kamu! Apa yang dimaksud dengan Pivot table? Apa yang dimaksud dengan SUMIFS dan COUNTIFS? Apa yang dimaksud dengan peringkasan data? Mengapa analisis data penting dikuasai oleh siswa kelas 8? Bagaimana langkah-langkah membuat grafik di microsoft excel? Apa yang dimaksud dengan pencarian data? Apa yang dimaksud dengan visualisasi data? Apa yang dimaksud dengan pengelolaan data? Apa yang dimaksud dengan Fungsi Lookup ? Dapatkah kalian menjelaskan perbedaan fungsi match, choose, dan index? Kira-kira, kapan kalian akan memakainya? Apakah kedua fungsi SUMIFS dan COUNTIFS ini memudahkan kalian dalam meringkas data? Dari antara fungsi SUMIFS dan COUNTIFS, fungsi manakah yang lebih sulit digunakan? Menurut kalian, apakah penggunaan absolute references b

Tutorial cara menggunakan Microsoft Excel

Image
Kali ini saya akan membuat tutorial microsoft excel Pertama-tama, kita harus tahu apa itu Microsoft Excel.  Microsoft Excel  adalah aplikasi utama untuk pencatatan dan pengolahan data untuk berbagai bidang dan keperluan. Sekarang, mari kita buka Ms Excel.   Bukalah Ms Excel di windows yang tersedia di peranti teman-teman. Setelah terbuka, klik tulisan "New" di layar anda. Untuk membuka Workbook yang baru, klik blank workbook. Setelah itu akan tampil laman seperti ini di layar anda.  Selanjutnya adalah beberapa pengertian fungsi dasar yang ada di excel 1. Quick Acces Toolbar : Bagian ini memuat  Buttons  atau tombol menu umum yang sering kita gunakan 2. Ribbon : Bagian ini merupakan kumpulan tombol perintah pada microsoft excel yang dikelompokkan dalam bentuk Tab berdasarkan fungsinya 3. Formula Bar : Bagian ini menunjukkan alamat cell yang aktif beserta isinya 4. Worksheet Area : Sering disebut juga sebagai Workspace, Berisi kumpulan cell 5.  Status Bar : Bagian ini menunjukk

Informatika kls 8 Bab 6 Analisis data

Image
Analisis Data Di kelas VIII ini, kalian akan belajar lebih lanjut untuk mengelola data dengan menggunakan fungsi pencarian, peringkasan data dengan pivot table, fungsi SUMIFS, fungsi COUNTIFS, maupun memanfaatkan fitur tables otomatis dari aplikasi lembar kerja. Kalian juga akan belajar bagaimana melakukan visualisasi data dengan chart .       Pivot table adalah sebuah tabel berisi data yang telah diringkas berdasarkan kategori tertentu. Peringkasan data dapat melibatkan proses penjumlahan, perhitungan rata-rata, dan sebagainya. Peringkasan ini untuk mendapatkan informasi yang lebih berguna terhadap data yang ada, yang nantinya digunakan untuk membantu proses analisis data.       SUMIFS dan COUNTIFS adalah formula yang dapat dipergunakan pada aplikasi lembar kerja untuk menghitung nilai dari sekumpulan data berdasarkan kondisi tertentu.   A.       Pencarian Data 1.        Pencarian Data dengan Fungsi Lookup adalah fungsi yang disediakan aplikasi lembar kerja, dalam hal ni

ULANGAN HARIAN INFORMATIKA KELAS 8

Image
SOAL ULANGAN HARIAN INFORMATIKA KELAS 8 Di dunia yang saat ini memasuki era Revolusi Industri 4.0 dan Masyarakat 5.0, Informatika merupakan salah satu disiplin ilmu yang wajib dikuasai oleh setiap orang, dan aspek praktisnya sudah diperlukan sejak usia dini. Akibatnya, di banyak negara, informatika mulai diajarkan sejak usia lebih dini, khususnya untuk membentuk pola pikir yang disebut berpikir komputasional  (computational thinking),  yang merupakan salah satu literasi baru, sejalan dengan literasi digital.  Kurikulum Informatika terdiri atas 8 elemen. Sebutkan kedelapan elemen tersebut! Aktivitas pembelajaran yang dilakukan pada kelas VIII polanya sama dengan kelas VII, yaitu ada aktivitas individu dan berkelompok. Aktivitas juga dapat dilaksanakan secara  plugged   (membutuhkan komputer) dan/atau  unplugged   (tidak membutuhkan komputer). Dengan adanya aktivitas-aktivitas  unplugged , pembelajaran informatika tidak terpaku atau bergantung pada perangkat elektronik semata.  Apakah si

Jawaban untuk pertemuan keenam Informatika

Image
 Jawaban soal pertemuan keenam Informatika Apakah yang dimaksud dengan berpikir komputasional? Apakah yang dimaksud dengan fungsi? Apakah yang dimaksud dengan himpunan dan sistem bilangan? Apakah yang dimaksud dengan algoritma? Apakah yang dimaksud dengan struktur data? Dapatkah kalian menyebutkan contoh-contoh implementasi konsep pengenalan pola dan algortima dalam kehidupan sehari-hari? Bagaimana cara kerja komputer sehingga komputer dapat membantu manusia untuk menyelesaikan beberapa masalah dalam kehidupan sehari-hari? Mengapa konsep berpikir komputasional penting dikuasai siswa? Kendala apakah yang kalian temukan saat mengerjakan soal-soal berpikir komputasional? Apakah kalian sudah pernah mendapatkan soal-soal brebas? Kalau belum, silahkan unduh di  sini ! Salin atau copas soal tersebut ke dalam blog pribadi kamu. Jawaban : 1. Berpikir komputasional   yaitu menyelesaikan masalah dengan melakukan teknik informatika/TIK 2.  Fungsi merupakan blok dari kode yang dirancang untuk mela

Pengalaman saya menggunakan scratch

Image
Assalamualaikum wr. wb. Halo kawan kawan! Saya Lovindi, untuk kali ini saya akan menceritakan pengalaman saya belajar informatika dari sebuah Game atau permainan yang diajari oleh guru, dan game it bernama scratch game belajar coding yang bisa dibuat dan dikreasi oleh siapa saja. Apa itu Scracth?, scratch adalah sebuah game atau permainan yang mengajar kita untuk belajar atau berlatih coding, atau juga bisa dibilang pemograman visual untuk lingkungan pembelajaran. Game ini dibuat oleh MIT media lab, dan juga scratch pertama kali dibuat pada tanggal  2002, prototipe kedua 15 Mei 2007, (2.0) 9 Mei 2013, (3.0) 2 Januari 2019, (3.29.1) 27 Februari 2022. Pengalaman saya menggunakan game ini sangat lah mudah karena kita tidak perlu susah susah untuk membuat sebuah game sendiri atau pun animasi. Game belajar coding ini sudah dibuat tool yang sudah bisa langsung dipakai. Terdapat juga banyak tutorial yang bisa dipelajari Pemerograman Visual atau game coding ini pun mempunyai yang dinamakan Spr